Schedule セッションスケジュール
- 11.13 Day1
- 11.14 Day2
11.13 Day1
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10:30 - 12:00
ゲームクリエイターを目指す人へ
~木村唯人×高木謙一郎×やしろあずき 生対談~
学校では教えてもらえない、今ゲームクリエイターに必要なこと - 出演者:木村 唯人 / 高木 謙一郎 / やしろあずき
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12:30 - 13:30
ウマ娘 プリティーダービー 3DCGキャラクター事例
~基本設計とウマ娘ならではの表現について~ - 出演者:渡辺 皇士 / 本間 俊介 / 中野 俊寛
- 13:45 - 14:30 ゲーム以外でも最高のコンテンツを!ゲーム会社の作る漫画アプリ『サイコミ』の開発と運用
- 出演者:安藤 善多 / 伊藤 和輝
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14:45 - 15:15
ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例
~0を1にするためにUIデザイナーが行った情報から設計へのアプローチ~ - 出演者:土肥 仁
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15:30 - 16:30
社内報とオウンドメディアの運営で得られた効果
~企業カルチャーの浸透~ - 出演者:家郷 弥翔 / 西尾 亮祐
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16:45 - 17:45
ウマ娘 プリティーダービーの大規模シナリオ制作を効率化するソリューション
~社内Webアプリ開発運用事例~ - 出演者:石山 英俊 / 辻 圭佑
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18:00 - 19:00
ウマ娘 プリティーダービーにおける会話シーン制作事例
~如何にして膨大なモーションを効率よく制作し、自然に演技をさせるか~ - 出演者:吉田 浩昌 / 最上 将貴
11.14 Day2
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10:30 - 11:20
ウマ娘 プリティーダービーのサウンドデザイン事例
〜短期間で最高を目指す為に取り組んだこと〜 - 出演者:屋敷 貴道 / 牧村 亮治 / 垣内 隆太
- 11:35 - 12:40 AAAタイトル開発と在宅勤務を支えるゲームエンジンエンジニアとテクニカルアーティストの取り組み
- 出演者:足立 和弥 / 岸川 貴紀
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12:55 - 13:35
キャラクターにリアルな動きを!
~モーションキャプチャースタジオの体制・ゲーム&生配信 制作事例紹介~ - 出演者:森本 拓弥
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13:50 - 14:40
『プリンセスコネクト!Re:Dive』アニメ撮影におけるテクニカルアーティストの役割
~最高のアニメRPGを作るための自動化制作事例~ - 出演者:横山 暁
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14:55 - 15:55
ウマ娘 プリティーダービーのコンテ制作事例
~コンテ制作専任チームの誕生とキャラクターを輝かせるコンテ術~ - 出演者:鈴木 雄一郎 / 熊本 健士
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16:10 - 17:10
ダイナミックな変更を可能にするCyllista Game
Engineのオープンワールド向けプロシージャル背景制作ツールと描画機能 - 出演者:林 秀一
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17:25 - 18:05
ウマ娘 プリティーダービーにおけるウイニングライブ制作事例
~ライブ開発チームの体制や制作フローについて~ - 出演者:齋藤 歌織
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18:20 - 19:15
ウマ娘 プリティーダービーにおける会話シーン制作事例
〜大規模で高品質な開発を支えるエンジニアの取り組み〜 - 出演者:田村 慎太朗
Special Session
2021年11月13日(土)10時30分~12時00分
パネルディスカッション
ゲーム
クリエイターを
目指す人へ
木村唯人×高木謙一郎×
やしろあずき 生対談
学校では教えてもらえない、
今ゲームクリエイターに必要なこと
クリエイターを
目指す人へ 木村唯人×高木謙一郎×
やしろあずき 生対談
今ゲームクリエイターに必要なこと
様々な世代がデジタルゲームを楽しむ昨今、ゲームを楽しむ方法自体も多様化しています。
例えば、配信動画やeSportsのように、出来上がったゲームを扱うコンテンツへの注目は年々高まっていますが、一方でその“ゲーム自体”を開発するゲームクリエイターの仕事に焦点が当たる機会は依然として少なく、ゲーム開発に関する認知には課題が残っています。
本講演では、実際にゲーム開発を通して様々な視点で経験を積んできた木村唯人、高木謙一郎、やしろあずきの3名が、ゲームクリエイターという仕事の楽しさや、必要とされる能力について緩やかに議論します。
次世代のゲームクリエイターを目指す方々に、ゲーム業界を目指すうえで「準備しておくべきこと」「おすすめ習慣」「次世代の皆さんに期待していること」といった、業界の扉を開くヒントを、ここでしか聞けないリアルなノウハウとともにお伝えします。
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東京大学大学院卒業後、新卒で専門商社に営業職で入社。人生に迷い二年で退職ののち未経験でゲーム業界に飛び込む。
シリコンスタジオではコンシューマーゲームのプランナー、プロジェクトマネージャー、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーを経験。
2011年に代表・渡邊耕一とともに、Cygamesを設立。
現在は『神撃のバハムート』をはじめ、『グランブルーファンタジー』『Shadowverse』『プリンセスコネクト!Re:Dive』のプロデューサーを務める。 -
2019年4月 Cygames入社。小さな開発会社でゲームデザイナーとしてキャリアをスタートし、開発ディレクターを経てメーカーのプロデューサーになる。
『閃乱カグラ』『勇者30』等のオリジナル企画を原作作りから作詞、ディレクション、プロデュースまで幅広く携わる。
現在、コンシューマー事業の拡大に尽力しつつ自身オリジナルである王道魔法ファンタジー『Project GAMM(ガム)』を鋭意開発中。 -
大学卒業後、ゲームプランナーを経てweb漫画家となり、株式会社グランツアセット執行役員等も務める。
社畜、家族、中二病などを題材にした作品で活躍。 Twitterフォロワーは54万人。自身の日常を漫画にしたブログ『やしろあずきの日常』は毎日更新中。
また、誕生日をきっかけにファンから大量の三角コーンが届くようになったことから、「三角コーンの人」としても知られている。
Campaign
Cygames Tech Conference開催記念
Twitterフォロー&リツイート
キャンペーン
キャンペーン
Cygames Tech Conferenceの開催を記念して、Twitterフォロー&リツイートキャンペーンを開催いたします。
イベント開催日だけの特別なキャンペーンです。皆さま、この機会にぜひご応募ください。
応募期間は終了しました。
皆さまのご応募、ありがとうございました。
- セットで30名様に
プレゼント
キャンペーン
応募方法
- STEP1
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Cygamesエンジニア公式Twitterアカウントをフォロー
@techCygames - STEP2
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期間中にCygamesエンジニア公式Twitterアカウントからツイートされる2つの応募対象ツイートのうち、いずれか1つをリツイートする
キャンペーン応募対象ツイート
- Day1
- 2021年11月13日(土)10:00のツイート 応募期限は13日(土)20:00まで
- Day2
- 2021年11月14日(日)10:00のツイート 応募期限は14日(日)20:00まで
11月13日(土)、11月14日(日)の10:00に、キャンペーン対象ツイートを行います。各日のツイートを20:00までにリツイートしてください。どちらか1日のキャンペーン対象ツイートを、それぞれの応募期限内にリツイートしていただくと応募完了となります。
- ※どちらか1日のツイートをリツイートしていただくと応募完了ですが、2日間ともリツイートしていただくことも可能です。
- ※その場合、当選確率は上がりますが、ご当選は1アカウントにつき1回となります。
応募概要
- ■応募期間
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2021年11月13日(土)10:00~20:00
2021年11月14日(日)10:00~20:00 - ■賞品内容および当選者数
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以下2点セット:30名様
- Cygames ピクセルキャラクターTシャツ 2021※
- Amazonギフト券3,000円分(封筒タイプ)
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※サイズは、S,M,L,XLの4種類から当選後にお選びいただけます。
なお、キッズサイズは、本キャンペーンではお取り扱いしておりません。
サイズの詳細は、以下の「CyStore」のページからご確認いただけます。CyStore URL:https://cystore.com/products/4573478715456
- ■応募条件
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- 【キャンペーン応募方法】に記載した方法で応募していただくこと。
- 日本国内にお住まいの方であること。
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本ページに記載の内容および株式会社Cygames(以下「当社」といいます)のプライバシーポリシーに同意していただけること。
https://www.cygames.co.jp/policy/
※応募があった時点で同意いただいたものとみなします。 -
未成年者の場合、応募に際し親権者等の法定代理人の同意を得ていること。
※応募があった時点で親権者等の法定代理人の同意を得ているものとみなします。
- ■当選発表
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2021年11月15日(月)以降、各当選者に順次、Cygamesエンジニア公式TwitterアカウントからDM(ダイレクトメッセージ)にて当選通知と賞品の受け取り方法をご連絡いたします。
※当選発表は当選者のみにご連絡いたします。 - ■情報の取り扱い
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- 当社は、当選者から本キャンペーンの実施にあたり、本キャンペーンに当選された方のTwitterID(ユーザー名)、氏名、郵便番号、住所、電話番号、メールアドレスを取得いたします。
- 当社は、当選者から取得した情報を、当選者の本人確認、賞品の送付およびお問い合わせ対応その他これらに付帯関連する目的でのみ利用いたします。
注意事項・お問い合わせ
- ■注意事項
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本キャンペーンに応募の際は、以下の注意事項をご確認ください。
- 本キャンペーンの応募にはTwitterアカウントが必要です。
- リツイートは、Cygamesエンジニア公式Twitterアカウントへのリツイートのみ有効です。
- 応募があった時点で、本ページに記載の内容に同意いただいたものとみなします。
- 本キャンペーンの応募時や当選者による情報通知、個人情報送信時等に発生するインターネット接続料や通信料は、応募者ご本人様のご負担となります。
- 複数のTwitterアカウントで応募された場合でも、当選はお一人様1回限りです。
なお、ひとつのTwitterアカウントで11月13日(土)、11月14日(日)、両方のキャンペーンツイートに重複して応募可能です。 - 抽選方法や抽選結果につきましてはお問い合わせいただきましてもお答えできません。
- 賞品のお受け取りは、日本国内に限ります。
- Cygames ピクセルキャラクターTシャツ 2021は、完全受注生産となりますので、賞品の発送が遅くなる場合がございます。
- 当選の権利はご本人様のものとし、他者への譲渡、換金を行うことはできません。また、賞品の転売行為を禁止いたします。
- 本キャンペーンに関して生じたいかなる損害に関しても、当社に故意または重大な過失がある場合を除き、当社は一切の責任を負いかねます。
- 本キャンペーンは予告なく中止または変更する場合があります。当該中止または変更に関して当社は一切の責任を負いません。
- 本キャンペーンは【株式会社Cygames】による提供です。本キャンペーンについてのお問い合わせは、Amazonではお受けしておりません。本ページ下部に記載のお問い合わせ先までお願いいたします。
- Amazon、Amazon.co.jp およびそれらのロゴは Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。
以下の項目に該当する場合には当選が無効となります。あらかじめご了承ください。また、以下の理由で当選者の当選の権利を無効とした場合であっても、当社は繰り上げ当選等を行うことを保証しません。
- 当選の連絡までにCygamesエンジニア公式Twitterアカウントのフォローを外す、または本キャンペーンの対象ツイートのリツイートを取り消した場合
- ツイートを非公開に設定している、Twitterアカウントを削除したなどの理由で、当選通知ができない場合
- 当選通知後、DMにて指定した期限までに当選フォームへの入力、送信をしていただけない場合
- 当選の権利を他者に譲渡、換金した場合
- 不正行為があると当社が判断した場合
- そのほか当社が不適切と判断した場合
- ■お問い合わせ
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- 本件に関するご質問およびお問い合わせは、以下の連絡先にメールでお問い合わせください。
- ご質問およびお問い合わせの際には、件名または本文中に 「Cygames Tech Conference開催記念 Twitterフォロー&リツイートキャンペーンに関するお問い合わせ」とご記載いただくようお願いいたします。
- ※応募の受付確認および当落に関わるご質問は受け付けておりません。
- ※賞品に関する注意事項および免責事項がある場合は、当選者に別途ご連絡いたします。
Cygames Tech Conferenceへの
質問・感想はTwitterで!
パネルディスカッションへの質問:
「#cygamestech2021_panel」をつけてツイート
講演のトークテーマとなる「ゲームクリエイター」に関する皆さまの質問を募集します。
- 例:ゲームクリエイターになって良かったことは?
- 例:ゲームクリエイターになるためにはどうすればいいの?
※質問は配信中にリアルタイムでも受け付けます。時間等の都合で全ての内容へのご回答をお約束するものではありません。
イベント全体や各講演の質問・感想:
「#cygamestech2021」をつけてツイート
各講演に関する質問には後日「Cygames Engineers' Blog」でご回答します。
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